Dämonenfluch Bugs ( die 2. )

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Dämonenfluch Bugs ( die 2. )

Beitrag von Ramona Tigier » Sonntag 23. Mai 2004, 16:35

hi..

da ich kein T610 habe, sondern ein Nokia N-Gage,
wollte ich meine Feststellungen der Version 1.0.0 mal in
einem extra Threat kundtun..

2 Dinge sind mir aufgefallen, die sehr unschön sind:

1. Kämpfe:
Bei den Kämpfen gegen Gulbin und Ugdalf verwenden diese
anscheinend die Finte, jedoch wird der AT-Wert nicht entsprechend
der verwendeten Fähigkeit(Punkte) runtergesetzt. :(

2. Speichern:
nach erfolgreichem Abschluss des Abenteuers und speichern
des Chars, bleibt auf dem Bildschirm
"Speichern erfolgreich"
stehen und das Programm liess sich nur mit Ausschalten des
Mobiles zum beenden bewegen. :(

+3. ;)
Bei vielen Texten wird beim ersten Betätigen der "Nach-Unten-Taste"
3 - 6 Zeilen nach unten gescrollt, nach wiederhochscrollen funktioniert
das zeilenweise Scrollen wieder..
( Aber ich glaube das wurde schon irgendwo erwähnt :?: )


Ansonsten ein sehr schönes breites Abenteuer, dass für mich
bislang den höchsten Wiederspielwert hat!!


greetz..
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Bugs N-Gage

Beitrag von TheGrey » Montag 24. Mai 2004, 22:28

Hallo Ramona,

es freut mich, dass du den Wiederspielwert des Spiels positiv einschätzt. Außerdem dankeschön für die aufgeführten Bugbeschreibungen. ich bemühe mich darum, dass die von Dir genannten Bugs mit der nächsten Version gefixt werden.

The Grey

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Bug Feedback

Beitrag von TheGrey » Mittwoch 26. Mai 2004, 17:22

Hallo Ramona,

der erste und dritte von Dir beschriebene Bug ist an die Programmierer reported und sollte wie mitgeteilt gefixt werden - einen genauen Zeitpunkt kann ich Dir aber nicht nennen.

Zum Speichern:
Es gab beim Abspeichern von Helden aus Dämonenfluch Schwierigkeiten auf der Webseite. Daher findet sich bisher kein exklusiver Savegame für Dämonenfluch in der Hall of Fame. Gestern abend bzw. heute im Lauf des Tages soll sich diese Geschichte jedoch geändert haben. Vermutlich trifft das Problem nur auf Spieler zu, die mit ihrem Helden nur den 8ten Teil gespielt haben. Solltest Du vorher bereits andere Games der Mobile-Serie gezockt haben, ist es wohl eher nicht der Grund. Wäre nett, wenn Du verlauten ließest, ob diese Sache erledigt ist.

Happy day,

TheGray

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Beitrag von Ramona Tigier » Mittwoch 26. Mai 2004, 21:45

Hi TheGray,

der Char mit dem ich gespielt habe ist mein bisher einziger, sprich,
er hat die/alle vorherigen Abenteuer alle bestanden..

"Ramona" ( Platz 1 bei den Horasischen EinbrecherInnen )

Allerdings konnte ich den Char jetzt nochmal laden,
nur wundert es mich, dass ich vor dem Abenteuer/Fehler nicht auf Platz 1
der Rangliste war.. Komisch.. Kann aber auch an meinem IE-Cache
gelegen haben.. ( nobody knows the trouble i've seen ... )

Werde morgen das Abenteuer nochmal durchspielen und dann nochmal
versuchen zu speichern und dann berichten, ob es ohne Probleme klappt..

Allerdings sollte doch auch bei einem nicht erfolgreichem abspeichern
ein sauberes Beenden bzw. eine Fehlermeldung möglich sein!?


Greetz and thx,

'Mona

[edit]
bei den anderen möglichen kämpfen ist mir das problem nicht aufgefallen
bzw. habe ich diese umgangen..
vielleicht hier auch nochmal schauen ;)
[/edit]
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Ramona Tigier
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Beitrag von Ramona Tigier » Donnerstag 27. Mai 2004, 16:11

Hi TheGray..

sodele..

alt:
1. Speichern:
erneut durchgespielt und leider das selbe Problem..
es steht
"Erfolgreich Gespeichert"
aber es tut sich nichts, ausser, dass ich mit der Taste
Rechts jeweils den Bildschirm "leer" mach' und
danach wieder
"Erfolgreich Gespeichert"
erscheint.. :(

2. Finte:
Die Diebin verwendet auch die Finte, ohne, dass sie abzüge des AT-Wertes
erfährt.. :(

neu:
3. Finte/Wuchtschlag:
Beim Kampf gegen mehr als einen Gegner wird im
"schnellen" Modus der Gegner automatisch gewählt,
obwohl doch eigentlich nur die gewählte Attakeform
( Wuchtschlag/Finte/usw. ) automatisch gewählt werden
sollte + ausgewähltem letzten Wert, falls man es nicht verändert..

4. Erbeutetes:
nach dem Kampf gegen mehrere Gegner + Sieg,
wird das erbeutete nicht angezeigt ( leerer Screen )..
und mit der Bestätigungstaste wird automatisch alles genommen,
ob man will oder net.. :(

5. Besuch bei Mellrich
da ich mir das lesen einiger Texte ersparen wollte,
habe ich mit der "Rechtstaste" das durchlesen/scrollen ersparen
wollen, jedoch ist mir aufgefallen, dass bei manchen Texten
( zum Bleifisch: in Mellricks Haus )
nicht zum ersten, sondern gleich zur 2. von 3 Möglichkeiten gesprungen
wird.... sollte auch nicht sein laut Ankündigung.. ;)


Nun gut, genug dergleichen..

Bei Rückfragen stehe ich gerne zur Verfügung..
( Manchmal versteht man meine Erklärungen nicht gleich.. :D )

Ansonsten warte ich auf eine fehlerfreie Version..


Greetz..

[edit]
na Toll.. nach dem 2. (versuch) hochladen des Spielstandes
ist plötzlich mein Char weg..
ich tippe mal wegen Cheatens..
obwohl ich net gecheatet habe..
*buhu* *schluchts*

gibt es die Möglichkeit meinen alten, fehlerfreien Char wieder
einzuspielen !?
*seufz*

[edit 2]
((nur TheGray sollte den folgenden Text markieren, um ihn zu lesen..))

und ich hatte recht..
der Held wurde hochgeladen..
aber wohl nicht richtig.....

vor dem 2. Spielen hatte ich 3487 APunkte..
jetzt konnte ich den Char erneut laden und habe satte 4276 AP..
und könnte ein 3. Mal spielen.. usw. ect. pp. 4. 5. 6. .....


*brüll* ich verlange Genugtuung.. ich bin kein Cheater.. *auf Tisch schlag* ;)
[/edit 2]
[/edit]
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Beitrag von TheGrey » Mittwoch 2. Juni 2004, 19:38

Hallo Ramona Tigier,

vielen Dank für die sehr ausführlichen und genauen Bugbeschreibungen.

Die geschilderten Probleme beim Speichern gehen wir vermutlich morgen als nächstes an, weil diese wohl die höchste Priorität haben.

Zunächst einmal scheint es nach mehreren Tagen Arbeit endlich gelungen, Spielstände von Helden, die ausschließlich Dämonenfluch gespielt haben zu listen. Seit kurzer Zeit findet sich nämlich in der Ruhmeshalle von Dämeonenfluch der erste Held. Ich hoffe, dass in Kürze weitere hinzukommen - dann kann man davon ausgehen, dass damit alles in Butter ist.

Was die Finte anbetrifft sowie die Scrollingprobleme hier und im anderen Posting, so sei versichert, dass ich diese Punkte weitergebe und dass sie nicht vergessen sind.

TheGrey

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Beitrag von Mystikmember » Mittwoch 2. Juni 2004, 22:10

Erwartet ihr jetzt wirklich, dass ich nochmal 7 Stunden spiele, um meinen verdienten Highscore wieder zu bekommen und dann noch nicht mal sicher ist, dass er dieses mal wirklich gelistet wird???
Das finde ich wirklich ziemlich enttäuschend! :cry: :evil:

Und warum, wenn es doch jetzt funktioniert, wird mein Held, der alle Abenteuer außer Drachenfeuer gespielt hat(inklusive Daemonenfluch)
immer noch nicht gelistet???

Gruß Mystik

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Beitrag von Ramona Tigier » Donnerstag 3. Juni 2004, 08:41

@Mystik:
wow.. 7 Stunden.. das bedeutet doch, dass das Abenteuer richtig
Spass gemacht haben muss..

vielleicht klappt es ja jetzt mit deinem Char..

@TheGrey:

Hallo TheGrey,

klingt gut, ich bin fast so geduldig wie Papier.. ;)

Aber aus Deiner Antwort schliesse ich, dass mein Char wohl nun für die
Tonne ist, da ich das Abenteuer ja nun ... also meine Abenteurerin nun
mehr Punkte hat, als es für das einzelne Abenteuer je geben wird...

Oder gibt es noch eine Möglichkeit einen alten Stand von meinem
Char einzuspielen?? *seufz*

Wäre nun schon der 3. Char, den ich für den Orkus gebaut habe.. *heul*

Naja, ich warte dann erst mal auf die neue Version und dann auf deine
Antwort..

Many thx für die gute arbeit, die ihr leistet..



Greetz,

Ramona
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Beitrag von Mystikmember » Donnerstag 3. Juni 2004, 09:40

Naja, wenn man sich das Abenteuer einfach macht oder mit einem bereits erfahrenen Char spielt, kann man das Abenteuer auch in einer Stunde durchspielen. Wenn man aber Wert darauf legt, mit seinem Char auch auf allen Einzellisten auf Platz 1 zu stehen kostet das schon sehr viel Zeit und eine Menge Energie (Geduld)!!!
Deswegen finde ich es eben so ärgerlich, da der Fehler schon nach 1-2 Tagen bekannt war und es trotzdem keine offizielle Mitteilung von Chromatrix gab. Ich dachte, es sei, wie bei so vielen anderen Highscores die ich erziehlt habe lediglich wieder ein Filterproblem der Ruhmeshalle.
Ich hatte natürlich auch den Absturz beim Savebildschirm, hab mir da aber nichts weiter gedacht, weil ja angezeigt wurde, dass der Held erfolgreich hochgeladen wurde!!! :evil: :evil: :evil:
Tja, was soll ich machen, werd mich wohl zwangsläufig nochmal durch das Game kämpfen, sobald ich die Klausuren rum hab! :wink:

Gruß Mystik

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Diverse Bugs

Beitrag von TheGrey » Donnerstag 3. Juni 2004, 22:06

Hallo Mystikmember / Ramona et al.,

ich hab in meiner Mail ganz neutral darauf hingewiesen, dass das Spielen von Dämonenfluch und das Hochladen eines Helden nun funktionieren sollte. Einige der verschwundenen Charaktere dürften seit heute auch wieder in der Hall of Fame auftauchen. Ich hab nicht davon gesprochen, dass die anderen Charaktere endgültig verloren sind - bitte gebt uns die Möglichkeit, eine Angelegenheit nach der anderen zu lösen. Dennoch kann ich nicht ausschließen, dass durch einen der Bugs auch Heldendaten verloren gegangen sein könnten, aber wir werden unser Bestes tun, zu retten, was es zu retten gibt.

Wir haben uns bemüht, die zwei drängendsten Probleme mit den Savegames von Dämonenfluch und einigen verschwundenen Helden zu lösen. Das hat die Kollegen extrem viel Arbeit und Schweiß gekostet - ihr könnte es mir glauben - zumal sie von Seiten meiner Wenigkeit und der anderen Kollegen, die alle um schnellstmögliche Behebung von Problemen bemüht sind - ständig mit der Frage bombadiert werden "Wie lange dauerts noch, ist der Bug nicht endlich gefixt?". Ob wir bereits alle Fälle verschwundener Helden gelöst haben halte ich für unwahrscheinlich, aber um die 100 Helden dürften wieder aufgetaucht sein.

Die ganzen im Forum und per Mail genannten Bugs sind den Entwicklern bekannt. Viele davon wurden bereits in einer internen Version gefixt, an einem schwerwiegenderen Problem haben wir noch zu knacken und bevor dieses nicht gelöst ist, möchten wir keine neue Version releasen, das macht wenig Sinn. Also bitte habt Vertrauen und noch etwas Geduld - wir tun unser Bestes.

TheGrey

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Beitrag von Mystikmember » Donnerstag 3. Juni 2004, 22:41

Handelt es sich bei den 100 wieder aufgetauchten Helden um Helden die bereits mehrere Abenteuer absolviert haben, oder um Einsteigerchars? Denn in der Ruhmeshalle finde ich bei denen weiterhin nur einen Char mit super wenig Punkten und scheiß Namen!!! :roll:
Ich weiß, ich weiß, Geduld haben! Hat sich bisher auch immer gelohnt zu warten, allerdings habe ich auch noch nie Angst haben müssen, dass meine Helden wirklich ganz weg sind! :cry:
Naja, schau wie immer jeden Tag mal rein, ob es was Neues gibt.
Habe übrigens vorhin nen Char hochgeladen, um mir wieder meinen Platz 1 bei den Zyklopen zurück zu holen, der wird aber nicht angezeigt. Warum? Falls du ne PN mit den Speicherdaten brauchst, sag Bescheid!

Gruß Mystik :D

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Beitrag von Ramona Tigier » Freitag 4. Juni 2004, 08:42

Hallo TheGrey,

Dein Post klingt ziemlich genervt.. :oops:

Falls Du Dich genervt fühlst, tut es mir leid, dass ich Dir so auf den Keks
gehe mit verschwundenen und ( in gewisser Weise ) nicht oder doch
gecheateten Chars..

Sei versichert, dass ich es nicht böse meine und auf gar keinen Fall
nerven möchte..

Ihr leistet und habt in den letzen Monaten ( seit beginn dieser Reihe )
wahnsinnig gute Arbeit geleistet, alle Mann (inkl. Frauen)..

... ich weiss, dass mein Post in keiner Weise den Druck von Euch nimmt,
aber hoffe doch Euch zu ermutigen, dass auch wieder die Sonne scheinen
wird, vor allem im Juni ...
( es sei denn, alles läuft nach Murphys Gesetz ;) :twisted: :P )


Greetz,

'Mona

P.S.: " Lächle, es könnte schlimmer kommen. .... " :!:
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Beitrag von CM_Admin » Montag 7. Juni 2004, 15:07

@Ramona: Es gibt zumindest eine kleine Chance, Deinen Helden zu "retten", wenn er denn wirklich verloren sein sollte. Voraussetzung ist, Du hast noch das zuletzt gespielte Abenteuer mit dem Helden, z. B. Blutrache und mit dem Helden DSA 1 - 7 gespielt. Dann hattest Du ihn auf dem Server gespeichert. Falls Du das Abenteuer zwischenzeitlich nicht mit einem neuen (oder anderen) Helden erneut begonnen hast, könntest Du ihn noch mal speichern und in DSA 8 laden und das letzte Abenteuer wiederholt spielen.

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Beitrag von Mystikmember » Montag 7. Juni 2004, 15:40

Also, ich weiß ja nicht, wie es bei anderen Modellen funktioniert, aber bei mir wird mit uploaden des Helden auch alle Checkpoints aus dem Spiel entfernt und man kann dann folglich nur einen neuen Helden erschaffen
oder eben einen herunterladen. Da ich dann aber bereits das Abenteuer gespielt habe, sagt er mir, dass ich das Abenteuer nicht erneut mit dem Helden spielen kann. Folglich bleibt einem also nichts anderes übrig, als ganz neu zu beginnen. Es sei denn, man ist schlau genug und legt seinen Helden nach jedem bestandenen Abenteuer mit einem anderen Namen und Passwort an, wie meine bescheidene Wenigkeit. So kann man auch leicht mal 2-3 Abenteuer zurück gehen und von da nochmal spielen, um z.B. Abenteuerpunkte zu holen, die man erst bei späteren Spielen gefunden hat. :roll:

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Beitrag von CM_Admin » Montag 7. Juni 2004, 18:31

Yep, stimmt. Hatten wir in neueren Programmversionen geändert. Ignoriere den Hinweis. Mystikmember hat Recht.

Nach heutigen Gesprächen mit Programmierern gibt es eine gute Chance, dass die Helden, die im Mai mit gespieltem Dämonenfluch gespeichert wurden, nicht verloren sind. Sie befinden sich auf dem Server, werden aber wegen einer fehlerhaften Information nicht angezeigt. Es ist höchstwahrscheinlich nur eine Frage der Zeit, den Fehler zu beheben. Wir verfolgen die Sache morgen weiter.

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Beitrag von Ramona Tigier » Montag 7. Juni 2004, 19:05

hi,

yep.. thx für die mühe..
falls es nicht klappt, dann mache ich halt eine neue heldin..
wär zwar schade drum, aber so "verstauben" die ersten abenteuer
halt nicht .... ;)

der tipp mit den verschiedenen abspeichernamen ist auch
eine nette lösung..


greetz..
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