Bewertung: Gefährliches Erbe

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Bewertung: Gefährliches Erbe

Beitragvon Funkeldrache » Samstag 9. Januar 2010, 12:05

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Dieser Faden ist zur Bewertung und Diskussion des Abenteuers Gefährliches Erbe von Karl-Heinz Witzko vorgesehen. Da eine Bewertung allein vielleicht nicht so viel aussagt, kannst du hier auch allgemein deine Meinung zum Abenteuer kundtun oder auch deine Bewertung ausführlicher begründen.

Aber:
Bitte nur dann abstimmen, wenn du das Abenteuer bereits gespielt hast - du kannst deine Bewertung nicht mehr ändern!

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Beitragvon Degro » Samstag 9. Januar 2010, 12:28

an sich ein sehr lustiges abenteuer mit sehr viel variations möglichkeiten. es ist nur leider so das sich die umwelt durch die entscheidungen des helden verändert (man sprich mit jemand an er ist ein geweihter man spricht ihn nicht an er ist ein räuber). meiner meinung nach sollte die umwelt "nur" auf den helden reagieren. das ende ist zwar witzig aber meiner Meinung nach nicht sehr gut, dehalb nur durschnitt, aber wer mal abwechslung von welt retten und schlachten haben will sollte es auf jeden fall spielen
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Beitragvon Ull77 » Samstag 9. Januar 2010, 17:44

Mit viel Witz und Anspielungen gemachtes Abenteuer - find ich mal ganz gut.

Kann allerdings auch die Enttäuschung/Verärgerung von manchen Spielern verstehen, die ein "normales" Solospiel erwartet haben und dann "gefährliches Erbe" bekommen haben.
Da wär vieleicht bei einem ähnlich gearteten Abenteuer ein kleiner Hinweis angebracht. Ich würd mir so ein Spiel trotzdem (oder gerade deswegen) zulegen - muß ja auch mal gelacht werden.

Also an alle Autoren da draußen - frisch ans Werk! Ich warte....

Ull
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Beitragvon sindajin » Montag 11. Januar 2010, 16:31

Ich fand das Abenteuer sehr unterhaltsam, es gab auch gute Einkaufsmöglichkeiten in Brabak; negativ ist vielleicht, dass es vergleichsweise wenig Abenteuerpunkte brachte.
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Beitragvon Monta » Montag 11. Januar 2010, 19:19

Ist kein Abenteuer für mich gewesen ;)
Hatte einige gute Punkte drin, wie am Anfang mit der Auswahl seiner Herberge. Aber im großen und Ganzen war es mir einfach zu "abgefahren".

Ist einfach nicht mein Humor 8)
Zitat von Bilbo Beutlin :
Ich kenn die Hälfte von euch nicht halb so gut wie ich's gern möchte und ich mag weniger als die Hälfte von euch auch nur halb so gern wie ihr es verdient !
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Beitragvon principat » Montag 11. Januar 2010, 20:02

Ein Abenteuer was seinem Autor mehr als gerecht wird! Man muss sich wirklich auf ein sehr abgefahrenes und wendungsreiches Abenteuer einlassen.
Aber wenn man weiß wie der Humor des Herrn Witzko arbeitet, wird man seine Freude an diesem Abenteuer haben.
Einzig die Länge und die AP-Ausbeute sind kleine Mängel die die Freude an diesem Abenteuer trüben...
Für mich ein sehr gelungenes Abenteuer, natürlich wegen des einzigartigen Humors... :P
Wer gut würfelt, braucht kein Glück!
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Beitragvon exnef » Mittwoch 13. Januar 2010, 15:46

War mir für ein DSA-Abenteuer zu freakig. Bin leider nicht dazu gekommen am Ende alle verschiedenen Lösungsmöglichkeiten durch zu gehen, so dass sich mir der Hintergrund nicht ganz erschloss.
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Beitragvon William F. Drake » Mittwoch 27. Januar 2010, 15:53

Das absolut witzigste Abenteuer bis jetzt.

Allein der Witz ist grandios.

Wasser? hmm egal Hauptsache es ist angenehm Warm^^

voll gut.
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Beitragvon Bimbur » Sonntag 31. Januar 2010, 14:58

Humor ist ja bekanntlich, wenn man trotzdem lacht. Ich fand die Ironie viel zu platt, die Filmzitate öde und witzlos, die Story irgendwie sinnlos. Selbst Kalle Witzko hat schon Besseres geliefert.
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Beitragvon Ohrenbaer » Sonntag 31. Januar 2010, 15:15

Dem stimme ich zu: Der Humor ist echt grenzwertig.
Schade, die Idee fand ich sehr gut. Als ich die Abenteuerkurzbeschreibung gelesen habe, war ich sehr neugierig und gespannt, was wohl dahinter stecken mag. Leider wurde ich enttäuscht. Dieses Abenteuer ist total abgedreht, zu abgedreht, für meinen Geschmack - und voller blöder Witze, wie man sie nichtmal am Spieltisch macht.
Ein paar gute Stellen hat das Abenteuer dann doch; ein paar Witze sind auch nicht ganz daneben - und das Finale ist auch ganz schön.

Aus einer guten Idee nicht viel gemacht. Schade.
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Beitragvon Lothgrimm » Freitag 5. Februar 2010, 02:43

Ich fand die Story eigentlich ganz lustig. Ist mal was anderes und für den einen oder anderen Schmunzler hats auch allemal gereicht :lol: *ironischerweise war meine Lieblingsszene einer der Todeszenen, nachdem die Inquistition unsereins rot und blau geklöppelt hatte; Golgari, der alte Schwerenöter ;)*
Hat zwar jetzt definitiv keinen Anspruch, ein Abenteuer epischen Ausmaßes zu sein, aber als kleinen "Snack für zwischendurch* reicht es allemal :D
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Beitragvon Kara Healy » Donnerstag 4. März 2010, 11:37

Für mich ein ganz furchbares Abenteuer, ich bereue da Sterne hineingesteckt zu haben. Sehr kurz, kaum AP, keine Atmosphäre, der Humor sprach mich überhaupt nicht an. Eine dämliche Geschichte, ich hoffe, das bleibt ein Einzelfall, oder gibt es noch so ein "selbst-ironisches" Abenteuer?
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Beitragvon sandman999 » Donnerstag 4. März 2010, 11:43

Ne, ist das einzige. Die anderen sind fast alle spitze!
Das Abenteuer rentiert sich aber, um für einen Schwert oder Fechtkämpfer ne gute Rüstung zu kaufen!
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Beitragvon Kara Healy » Donnerstag 4. März 2010, 11:51

mmmh, Lohnt sich für mich nicht so sehr, aber Danke für die Auskunft :)
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Beitragvon Lana-Thar » Montag 8. März 2010, 15:08

Ich empfinde "Gefährliches Erbe" als zwiespältig.

Es ist ganz eindeutig kein "klassisches" Abenteuer, wie es sicherlich viele erwarten und schätzen. Ob man die Erzählweise und den Humor mag, ist persönlicher Geschmack. Ich fand einige Sachen amüsant, andere aber auch übertrieben und überzeichnet bzw. recht abgedreht. Insgesamt bevorzuge ich aber klassisches/klassisch erzähltes Aventurien.

Das Abenteuer hat für mich einige schöne Stellen und interessante Ideen (z.B. die Grundidee, die Herbergen, die Anspielungen auf das "Geheimnis der Zyklopen", die unterschiedlichen Gefängnisaufenthalte und einige wirklich komische Situation und Beschreibungen mit der leeren Holzkiste - vor allem, wenn man viele Verzweigungen ausprobiert!).

Andere Stellen haben mir nicht so zugesagt wie z.B. die Spiele im Garten oder die Flugreise. Als ich das Abenteuer begonnen und wie immer "einfach mal drauflos bis ich tot bin" gespielt habe, kam ich nur schwer ins Abenteuer rein. Ohne einige Abzweigungen genommen zu haben, war ich doch etwas verwirrt, worum es eigentlich ging bzw. zu was dieses "Erbe" führen würde.

Für Max-AP-Jäger gibt es vergleichsweise nicht besonders viele Wege, aber unter Umständen ziemlich schwierig zu begehende. "Das Erbe" könnte m.E. nicht wenige Helden vor einen erheblichen Zeitbedarf stellen :wink: Die erfreulich wenigen (für Max-AP notwendigen) Kämpfe haben es für junge Helden aber durchaus in sich.

Schade finde ich, dass das Abenteuer zwei hervorragende Einkaufsmöglichkeiten für exotische Waren bietet - allerdings keine, wenn man die vollen AP möchte... Allerdings werden das viele Spieler, denen die AP`s "egal" sind, vermutlich als positiv ansehen :roll: Zwiespältig halt.

Ganz spannend fand ich die verschiedenen, teils auch anspruchsvollen, Talentproben und die Tatsache, dass man einige auch "versemmeln" muss...

Hätte trotz Verzweigungen etwas länger sein dürfen und auch die AP`s waren bissl knapp bemessen. Wie leider fast immer hingen die AP-Fleischtöpfe an Kämpfen...

Insgesamt daher knappe 3 Punkte.
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Beitragvon Nihlatak » Donnerstag 23. Dezember 2010, 11:15

Das einzige Abenteuer, was mir persönlich nicht sher gut gefallen hat. Eine fliegende Kiste, in der sich ein Echsenmensch versteckt....für meinen Geschmack zu weit abgedreht. Außerdem zu kurz, zu wenige sinnvolle Handlungsstränge, zu wenige AP.

Alles in allem kann ich das Abenteuer nur Leuten empfehlen, die halt alle anderen Abenteuer schon durch haben oder eben die paar mikrigen AP benötigen, denn die sind relativ leicht zu erreichen.
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Beitragvon EinarOrmsson » Donnerstag 20. Dezember 2012, 15:35

Sehr abgedreht. Insgesamt ganz nett, aber mir kam es sehr kurz und hektisch vor. Huch ich erbe, huch ich fliege, ups ich fall ins Wasser, bin (mal wieder) gefangen, verwandele eine Kiste zurück in einen Echsenmenschen und fertig ist das Abenteuer (mitten im Dschungel).

Für meinen Geschmack fehlten ein paar Erklärungen, zumindest auf den Wegen, die ich ausprobiert habe, und ein stimmiges Ende. So wirkte es als wär der Autor froh gewesen, dass endlich Ende ist.
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Re: Bewertung: Gefährliches Erbe

Beitragvon Croacker » Mittwoch 8. Mai 2013, 10:15

Das Abenteuer wirkt auch auf mich etwas hektisch und der Witz will nicht immer überspringen. Häufig habe ich das Gefühl, die Geschichte und die Handlung nicht ganz zu begreifen und das Ende wirkt - ganz gleich was man tut - aufgesetzt.

Die Geschichte und die Erzählweise bieten sicher Abwechslung und auch viel Spass für Menschen, die verschiedene Wege ausprobieren, doch für mich persönlich war sie eher nicht geeignet.
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Re: Bewertung: Gefährliches Erbe

Beitragvon Laske Thorwalson » Samstag 11. Mai 2013, 10:57

Gefährliches Erbe ist das für mich bisher zu Recht am schlechtesten bewertete Abenteuer. Es gibt ein paar gute Passagen, wie die zwei parallelen Handlungsmöglichkeiten gleich zu Beginn oder die Überfahrt, die man sich als Koch verdienen muss ;-) Der Geschichte gefällt mir wie vielen meiner Vorredner gar nicht, ist sie doch wenig stimmig und subtil, sondern eher wie die Axt im Fantasy Walde. Dasselebe muss ich über den Humor des Abenteuers sagen. Von mir nur einen Stern. Das Abenteuer sei aber frisch gebackenen Helden ans Herz gelegt, die sich hier relativ leicht ihre ersten APs verdienen können.
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Re: Bewertung: Gefährliches Erbe

Beitragvon Jahnu » Freitag 4. Oktober 2013, 10:35

Etwas kurz, dabei recht hektisch, ziemlich abgedreht für aventurische Verhältnisse - aber auch witzig! Wer hätte gedacht, dass fehlende Kochkünste solche Folgen zeigen können ... Wenn man Gefährliches Abenteuer als etwas anderes Abenteuer akzeptiert, kann man sich gut unterhalten lassen - 3 Punkte.
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