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- Mittwoch 27. Januar 2010, 20:33
- Forum: Allgemeine Fragen und Informationen
- Thema: Die Grabräuber
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- Mittwoch 27. Januar 2010, 14:10
- Forum: Technische Fragen und Probleme
- Thema: Orientieren + Gegenhalten bei höherer Ini
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Habe es nun auch nochmal getestet: 1. Kampfrunde Burri (38): Orientieren INI +0, AU +0 Burri (38) gegen Flusspirat2 (30): Attacke (AT 20) misslungen (20, 15) Flusspirat2 (30) gegen Burri (38): Attacke (AT 11) gelungen (11) TP = 6 + 3 = 9, SP = 9, LE = 29 Wie man sieht wird erst Orientieren durchgefü...
- Mittwoch 27. Januar 2010, 12:26
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- Thema: Spoiler: Permanente gute Eigenschaftssteigerungen
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- Mittwoch 27. Januar 2010, 11:21
- Forum: Technische Fragen und Probleme
- Thema: Orientieren + Gegenhalten bei höherer Ini
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- Mittwoch 27. Januar 2010, 11:15
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- Thema: Spoiler: Permanente gute Eigenschaftssteigerungen
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- Mittwoch 27. Januar 2010, 11:11
- Forum: Technische Fragen und Probleme
- Thema: Orientieren + Gegenhalten bei höherer Ini
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- Mittwoch 27. Januar 2010, 10:25
- Forum: Technische Fragen und Probleme
- Thema: Orientieren + Gegenhalten bei höherer Ini
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Das war mir bewusst, jedoch ändert das leider nichts daran, dass Aufmerksamkeit nahezu nutzlos ist. In jedem Fall stellt es eine Unparierte dar (egal, ob mit oder ohne Aufmerksamkeit), wenn man die höhere Ini hat, was ja für Helden, die Aufmerksamkeit besitzen und somit eine möglichst hohe Ini errei...
- Mittwoch 27. Januar 2010, 08:54
- Forum: Technische Fragen und Probleme
- Thema: Unterwasserkampf
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Unterwasserkampf
Es gibt einen Bug beim Unterwasserkampf. Da die Abzüge für Waffen nicht erst bei Kampfbeginn festgelegt werden, sondern bereits vorher, ist es möglich die Abzüge zu vermeiden indem man vorher einen Dolch anlegt und im letzmöglichen Moment noch auf eine andere Waffe wechselt. So ist es zum Beispiel m...
- Mittwoch 27. Januar 2010, 03:50
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- Thema: Spoiler: Permanente gute Eigenschaftssteigerungen
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Spoiler: Permanente gute Eigenschaftssteigerungen
Moin, Ich hab nun alle Abenteuer einmal durch. Habe ich alle gefunden? -Todespfad: +1 Mut -Die Grabräuber: +1 Konstitution -Dämonenfluch: +1 Konstitution (nur durch vorzeitigen Abbruch des Abenteuers erreichbar) -Krieg um die Krone: +1 Mut, +1 Charisma -Nedime: +1 auf eine der "alten" guten Eigensch...
- Mittwoch 27. Januar 2010, 00:11
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- Thema: Orientieren + Gegenhalten bei höherer Ini
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- Dienstag 26. Januar 2010, 23:38
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- Thema: Orientieren + Gegenhalten bei höherer Ini
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Macht für mich nur Sinn es zu nutzen, wenn der Gegner ne höhere Ini hat. Ansonsten bekomme ich immer ne unparierte, was oftmals schon nahezu sicher das Ende ist. Btw: Es ist doch wirklich merkwürdig. Man hat ja eine Aktion und eine Reaktion. Die Aktion nutzt man fürs Orientieren, bliebe ohne umzuwan...
- Dienstag 26. Januar 2010, 18:56
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- Thema: Orientieren + Gegenhalten bei höherer Ini
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- Dienstag 26. Januar 2010, 18:26
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- Thema: Orientieren + Gegenhalten bei höherer Ini
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Orientieren + Gegenhalten bei höherer Ini
Ich bin gerade dabei mir nen Gegenhalter zu basteln und habe deshalb Aufmerksamkeit genommen, da ich hoffte damit Orientieren nutzen zu können und mit der verbleibenden Aktion Gegenhalten als Reaktion noch in der selben Kampfrunde anwenden zu können um nicht als Preis fürs Orientieren eine Unpariert...
- Sonntag 24. Januar 2010, 12:25
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- Thema: Wartezeit beim automatischen Offlinekampf
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- Sonntag 24. Januar 2010, 03:30
- Forum: Wünsche, Vorschläge und Kritik
- Thema: Wartezeit beim automatischen Offlinekampf
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- Sonntag 24. Januar 2010, 03:29
- Forum: Abenteuerbewertungen
- Thema: Bewertung: Nedime - Die Tochter des Kalifen
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- Freitag 22. Januar 2010, 22:37
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- Thema: Ausfall in Verbindung mit BHK2 und anderen Manövern
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- Freitag 22. Januar 2010, 20:42
- Forum: Wünsche, Vorschläge und Kritik
- Thema: Offline Zweikampf kann einfach zu lange dauern
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- Freitag 22. Januar 2010, 17:00
- Forum: DSA-Regelfragen
- Thema: Ausfall in Verbindung mit BHK2 und anderen Manövern
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- Freitag 22. Januar 2010, 16:56
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- Thema: Offline Zweikampf kann einfach zu lange dauern
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Hum... Seeehr merkwürdig. Ich hatte die ganze Zeit das Zweikampffenster mit unseren beiden Helden geöffnet. Es sind noch gut 2 Stunden bis die nächste Kampfrunde erzwungen wird. VOr etwa 5 Minuten schaute ich nochmal rein und stellte fest, dass mein Held 0 LP hatte und der Gegnerische 3 LP. Gut, hab...
- Freitag 22. Januar 2010, 02:05
- Forum: DSA-Regelfragen
- Thema: Ausfall in Verbindung mit BHK2 und anderen Manövern
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Nachdem ich jetzt endlich ein WDS zur Verfügung habe denke ich, dass du falsch liegst. Der Gegenhaltende darf dieses Manöver nicht mit zusätzlichen Manövern verbinden. Sollte der Angreifer jedoch ein Manöver ansagen, so zählt dies, sollte ihm im Vergleich die bessere der beiden Attacken gelingen. Is...
- Freitag 22. Januar 2010, 01:58
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- Thema: Offline Zweikampf kann einfach zu lange dauern
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- Donnerstag 21. Januar 2010, 23:42
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- Thema: AP durch Duelle
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- Donnerstag 21. Januar 2010, 23:21
- Forum: Wünsche, Vorschläge und Kritik
- Thema: Offline Zweikampf kann einfach zu lange dauern
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beides erscheint mir als Lösung ungenügend denn die Ursache des Problems bliebe weiterhin bestehen. Ich möchte ja nicht offline Zweikämpfe starten, um sie dann nach 2 Tagen aufzugeben, weil es einfach zu lange dauert, sondern schnelle offline Zweikämpfe, welche auch Spaß machen und nicht nur Frust b...
- Donnerstag 21. Januar 2010, 22:21
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- Thema: Offline Zweikampf kann einfach zu lange dauern
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Offline Zweikampf kann einfach zu lange dauern
Ich habe gestern mit meiner Zwergin einen Thorwaler offline herausgefordert. Inzwischen sind etwa 24 Stunden ins Land gegangen und wir haben 7 Kampfrunden gespielt, da wir uns nie online getroffen haben. Da wir beide sehr hohe Attacke / Paradewerte haben kann dieser Kampf mit den passenden Würfeln n...
- Donnerstag 21. Januar 2010, 22:09
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- Thema: Ausfall in Verbindung mit BHK2 und anderen Manövern
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- Donnerstag 21. Januar 2010, 19:06
- Forum: DSA-Regelfragen
- Thema: Ausfall in Verbindung mit BHK2 und anderen Manövern
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- Donnerstag 21. Januar 2010, 17:14
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- Thema: Ausfall in Verbindung mit BHK2 und anderen Manövern
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der erhält zuzüglich zu den normalen 4 punkten abzug für das normale umwandeln nochmals 4 Punkte Malus also insgesamt einen Malus von 8 auf seine zweite Parade. Defensiver Kampfstil verringert diesen wiederum auf 4. Quelle: WDS Errata: http://www.dasschwarzeauge.de/index.php?id=114 2.nur wen man ihn...
- Donnerstag 21. Januar 2010, 13:05
- Forum: Wünsche, Vorschläge und Kritik
- Thema: Warum bescheißt das Spiel?
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Es ist und bleibt Zufall. Eine Gleichverteilung ergibt sich erst mit Sicherheit in der Unendlichkeit, welche niemals erreicht wird. Du hast einfach Pech gehabt. Wenn du es genauer untersuchen möchtest schreib dir doch einfach auf mal wie oft welche Zahl bei den nächsten 500 Würfen rauskommen. Sollte...
- Donnerstag 21. Januar 2010, 10:27
- Forum: DSA-Regelfragen
- Thema: Ausfall in Verbindung mit BHK2 und anderen Manövern
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Ausfall in Verbindung mit BHK2 und anderen Manövern
Hallo, ich hab gerade ins MBK geschaut und dabei sind mir ein paar Fragen zum Manöver Ausfall in den Sinn gekommen: 1. Was geschieht, wenn ein Kämpfer mit beidhändiger Kampf 2 (3 Aktionen) das Manöver Ausfall druchführt oder sein Gegner dies tut? Hat er trotzdem seine 3 Aktionen pro Kampfrunde und k...