Die Suche ergab 19 Treffer

von Ganew
Sonntag 29. Januar 2017, 14:11
Forum: Wünsche, Vorschläge und Kritik
Thema: Rechtschreibfehler
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Pfad des Magiers

Im Turm:

Die Tür schließt sich lautlos hinter dir, nur das Erlischen des einfallenden Tageslichts lässt dich das Schließen überhaupt bemerken.

Erlöschen.
von Ganew
Sonntag 29. Januar 2017, 12:08
Forum: Wünsche, Vorschläge und Kritik
Thema: Wünsche
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Re: Wünsche

CM_Admin hat geschrieben:Danke der Nachfrage. Allerdings ist derzeit nichts neues in Arbeit.
Was müßte denn die Community der "Noch-DSA-Online-Spieler" tun, um Euch davon zu überzeugen, das zu ändern?
von Ganew
Mittwoch 25. Januar 2017, 23:35
Forum: Wünsche, Vorschläge und Kritik
Thema: Wünsche
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Re: Wünsche

*Den Thread nochmal nach oben schieb*
von Ganew
Montag 26. Dezember 2016, 02:22
Forum: Wünsche, Vorschläge und Kritik
Thema: Rechtschreibfehler
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Götze der Mohas

Da Efferd die Segel gleichmäßig bläht, entlässt Kapitän Madras den Matrosen in der Mittagshitze einige Zeit auch die sonstigen Arbeiten, die auf einem Schiff immer anfallen und ihr könnt dem Armdrücken frönen.

erläßt
von Ganew
Sonntag 18. Dezember 2016, 20:09
Forum: Allgemeine Fragen und Informationen
Thema: Sidequest bei Pfad des Zwerges
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Re: Sidequest bei Pfad des Zwerges

Echt in der Taverne auch was ? Verflixt hatte die so oft aufgesucht, aber bisher ist außer den äußerst aufschlußreichen Gerüchten nichts gehabt ;) . Also ich wäre echt dankbar für eine Tipp, wann wo in Sylla bzw. Port Kellis was startet, denn bei mir ist da rein GAR NICHTS. Und zwar bis zum Ende. (...
von Ganew
Dienstag 13. Dezember 2016, 00:53
Forum: Wünsche, Vorschläge und Kritik
Thema: Rechtschreibfehler
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Pfad des Zwergs

Bei Pfad des Zwergs ergibt sich am Anfang bei "Gestrandet!" ein logischer Fehler:
Man geht das erste Mal zum Hafenmeister, aber sowohl im Menü, also auch im nachfolgenden Text ist von "erneut betrittst Du die Stube des Hafenmeisters" die Rede.
von Ganew
Sonntag 11. Dezember 2016, 23:25
Forum: Technische Fragen und Probleme
Thema: Kampf gegen den schlinger - Pfad des Abenteurers
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Re:

:oops: :oops: :oops: Wie sollen wir uns jetzt aus dieser Frage winden? Am besten gar nicht, sondern offen zugeben, dass wir es bislang nicht programmiert haben, dass Gegner ihre Wunden bei einer Kampffortsetzung behalten. Lediglich die reduzierte Lebensenergie wird übernommen. Großes Sorry. Wir neh...
von Ganew
Sonntag 11. Dezember 2016, 14:03
Forum: Wünsche, Vorschläge und Kritik
Thema: Wünsche
Antworten: 11
Zugriffe: 5632

Re: Wünsche

Dem schließe ich mich zu 100% an, wobei der 1. Wunsch Priorität 1a hat!
von Ganew
Dienstag 6. Dezember 2016, 01:09
Forum: Wünsche, Vorschläge und Kritik
Thema: Rechtschreibfehler
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Re: Rechtschreibfehler

Pfad des Abenteurers -> Im Rabenblut

Du legst die Münzen auf den Tisch und fragst noch einmal, on Cudero hier bekannt sei...
von Ganew
Freitag 2. Dezember 2016, 18:16
Forum: Abenteuerbewertungen
Thema: Bewertung: Feenruf
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Zugriffe: 7112

Re: Bewertung: Feenruf

Frage an den Admin:

Haben wir denn mit 507 AP die maximalen AP erreicht?
von Ganew
Dienstag 8. November 2016, 22:18
Forum: Allgemeine Fragen und Informationen
Thema: [SPOILER] ABENTEUERPUNKTE
Antworten: 140
Zugriffe: 108851

Re: [SPOILER] ABENTEUERPUNKTE

Lösung zu Stunden der Entscheidung (mit freundlicher Unterstützung von heingurkerich) Erwachen 1. Kampf gegen Oger = 30 AP 2. Erinnerung zurückgewinnen: KL+4 = 12 AP GESAMT: 42 AP Erneutes Erwachen Flucht vor Oger = 17 SP und 30 AP GESAMT: 30 AP Im Speisesaal Kampf gegen Halb-Oger: 0 AP Danach frie...
von Ganew
Mittwoch 19. Oktober 2016, 18:14
Forum: Technische Fragen und Probleme
Thema: Miserable Würfelergebnisse Game-Engine
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Re: Miserable Würfelergebnisse Game-Engine

Ok, ich korrigiere mein Monitum dahingehend: Die Game-Engine würfelt übertrieben. Beispiel zu meinen Gunsten gefällig? 1. Kampfrunde Gerhold (36) gegen Dschungeltiger (50): Attacke (AT 19) gelungen (1, 9) Kritischer Treffer ... 2. Kampfrunde Gerhold (36) gegen Dschungeltiger (30): Attacke (AT 19) ge...
von Ganew
Samstag 8. Oktober 2016, 20:56
Forum: Allgemeine Fragen und Informationen
Thema: [SPOILER] ABENTEUERPUNKTE
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Dschungelgrab - Lösung

Basierend auf der Lösung von ttfw kann ich zum Dschungelgrab Folgendes beitragen: Dank der Hilfe von Heingurkerich sollte die Lösung jetzt stimmen! Dschungelgrab (480 AP) Zurück in Ferdok Treffen von 3 Schurken: Fliehen = 7 AP Verfolger abwarten und bekämpfen = = 30 AP Anklopfen, wieder weggehen: Me...
von Ganew
Samstag 8. Oktober 2016, 12:30
Forum: Allgemeine Fragen und Informationen
Thema: [SPOILER] ABENTEUERPUNKTE
Antworten: 140
Zugriffe: 108851

Re: [SPOILER] ABENTEUERPUNKTE - Saat des Zorns 1 - SdZ 1

Bitte um Hilfe, wo sich für SdZ 1 der letzte AP versteckt (siehe vorheriger Beitrag).

Danke!
von Ganew
Donnerstag 6. Oktober 2016, 16:50
Forum: Technische Fragen und Probleme
Thema: Miserable Würfelergebnisse Game-Engine
Antworten: 6
Zugriffe: 1934

Re: Miserable Würfelergebnisse Gameengine

Die Erklärung ist reine Mathematik und die darin begründete Wahrscheinlichkeitsrechnung. Es gibt keine Manipulation unsererseits. Statistisch gesehen fällt jede Augenzahl gleich häufig bei unendlich vielen Versuchen. Wenn dem so ist, dann wäre ich jetzt gerne bereit für die stochastisch normale Anz...
von Ganew
Sonntag 2. Oktober 2016, 15:40
Forum: Allgemeine Fragen und Informationen
Thema: Außergewöhnliche Zweikämpfe
Antworten: 321
Zugriffe: 172927

Re: Außergewöhnliche Zweikämpfe

Auch wenn das Folgende aus einem Abenteuer ist und ich damit nicht sicher bin, ob es für diesen Thread "qualifiziert" ist, finde ich den Treffer in der 1. Runde doch ganz nett, mit einem Hieb mit einem normalen Schwert 31 TP erzeugt zu haben. (Wahrscheinlich hat sich die Klinge kurzfristig in Eterni...
von Ganew
Sonntag 2. Oktober 2016, 13:53
Forum: Allgemeine Fragen und Informationen
Thema: [SPOILER] ABENTEUERPUNKTE
Antworten: 140
Zugriffe: 108851

Re: [SPOILER] ABENTEUERPUNKTE - Saat des Zorns 1 - SdZ 1

Hallo zusammen, als Neuling im Forum versuche ich gerade für Saat des Zorns 1 (SdZ 1) die Max-AP im Sinne einer Komplettlösung zu entwickeln (für die alten Hasen bestimmt schon in Vergessenheit geraten). Der humorige Lösungsansatz von Heingurkerich hat mir zwar sehr geholfen, ist aber meiner Meinung...
von Ganew
Samstag 1. Oktober 2016, 21:55
Forum: Technische Fragen und Probleme
Thema: Miserable Würfelergebnisse Game-Engine
Antworten: 6
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Re: Miserable Würfelergebnisse Gameengine

Vielleicht hast du eine Pechsträhne ;) Allgemein empfiehlt es sich aber, etwas "powergamerig" zu spielen, um entspannt durch die Abenteuer zu kommen. An die Pechsträhne glaube ich ehrlich gesagt nicht mehr, nachdem mir das auch beim zweiten Helden so geht, den ich gerade "hochspiele". Bei sieben Ve...
von Ganew
Freitag 30. September 2016, 21:28
Forum: Technische Fragen und Probleme
Thema: Miserable Würfelergebnisse Game-Engine
Antworten: 6
Zugriffe: 1934

Miserable Würfelergebnisse Game-Engine

Hallo zusammen, frisch angemeldet zum Forum hätte ich direkt einmal eine Frage zum Einstieg: Warum würfelt die Game-Engine eigentlich so überproportional schlecht? Ist das von Admin-Seite gewollt, um damit die Abenteuer künstlich zu erschweren? Ich persönlich finde es wenig spielspaßfördernd, wenn m...